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Juego de mesa – Diamantes – Devir

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Descripción

¿Por qué te irías? Porque la plataforma también contiene peligros: escorpiones, serpientes, gas venenoso, explosiones y desprendimientos de rocas. Cuando se revela un peligro en particular por segunda vez (por ejemplo, un segundo escorpión), cualquier persona que todavía esté en el pozo o en el camino debe soltar todas las gemas que haya recolectado en esa ronda y huir en busca de seguridad. El truco es que a medida que más jugadores abandonan cada turno, tu parte del pastel crece, lo que quizás te inspire a explorar más profundamente, pero a riesgo de terminar sin nada.

Incluyen cinco cartas de artefactos que se barajan en la baraja de cartas de gemas y peligros, una por ronda o todas a la vez. Cuando se revela una carta de artefacto, nadie puede tomar esta carta y se coloca en el camino. Si exactamente un jugador se va al final de un turno, recolecta no solo todas las gemas que quedan en el camino, sino también el artefacto, que vale puntos al final del juego.